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Definición de nuevos atributos

Especificación del nombre del atributo

    Se considera que un atributo es toda aquella clase que derive de System.Attribute. Por tanto, para definir un nuevo tipo de atributo hay que crear una clase que derive de ella. Por convenio, a este tipo de clases suele dárseles nombres acabados en Attribute, aunque a la hora de usarlas desde C# es posible obviar dicho sufijo. Un ejemplo de cómo definir un atributo llamado Ayuda es:


using System;
class AyudaAttribute:Attribute
{}

    Y ejemplos de cómo usarlo prefijando la definición de clases son:


[Ayuda]
class A
{}
[AyudaAttribute] 
class B
{}

    Puede darse la circunstancia de que se haya definido un atributo con un cierto nombre sin sufijo Attribute y otro que si lo tenga. Como es lógico, en ese caso cuando se use el atributo sin especificar el sufijo se hará referencia a la versión sin sufijo y cuando se use con sufijo se hará referencia a la versión con sufijo.

Especificación del uso de un atributo

    Por defecto cualquier atributo que se defina puede preceder la  definición de cualquier elemento del lenguaje. Si se desea limitar a qué definiciones puede preceder es necesario prefijar la clase que lo define con un atributo especial llamado System.AttributeUsage. Este atributo consta de los siguientes parámetros con nombre:

  • AllowMultiple: Por defecto cada atributo sólo puede aparecer una vez prefijando a cada elemento. Dándole el valor true a este parámetro se considerará que puede aparecer múltiples veces.

  • Inherited: Por defecto los atributos aplicados a una clase no son heredados en sus clases hijas. Dándole el valor true a este parámetro se consigue que sí lo sean.

    Aparte de estos dos parámetros, AttributeUsage también puede contar con un parámetro opcional sin nombre que indique a qué tipos de definiciones puede preceder. Por defecto se considera que un atributo puede preceder a cualquier elemento, lo que es equivalente a darle el valor AttributeTargets.All a este parámetro. Sin embrago es posible especificar otras posibilidades dándole valores de la enumeración  System.AttributeTargets, que son los que se recogen en la Tabla 08D0C9EA79F9BACE118C8200AA004BA90B02000000080000000E0000005F00520065006600340038003600360038003300310034003700000000 :

Valor de AttributeTargets

Significa que el atributo puede preceder a...

All

Cualquier definición

Assembly

 Definiciones de espacio de nombres, considerándose que el atributo se refiere al ensamblado en general.

Module

 Definiciones de espacio de nombres, considerándose que el atributo se refiere al módulo en su conjunto.

Class

 Definiciones de clases

Delegate

 Definiciones de delegados

Interface

 Definiciones de interfaces

Struct

 Definiciones de estructuras

Enum

 Definiciones de enumeraciones

Field

 Definiciones de campos

Method

 Definiciones de métodos

Constructor

 Definiciones de constructores

Property

 Definiciones de propiedades o indizadores

Event

 Definiciones de eventos

Parameter

 Definiciones de parámetros de métodos

ReturnValue

 Definiciones de valores de retorno de métodos

Tabla 9: Valores de AttributeTargets

    Es posible combinar varios de estos valores mediante operaciones lógicas "or" (carácter | ) Por ejemplo, si queremos definir el atributo Ayuda anterior de modo que sólo pueda ser usado para prefijar definiciones de enumeraciones o de clases se haría:


[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |  AttributeTargetes.Enum)]
class Ayuda:Attribute
{}
       
    Es importante resaltar que AttributeUsage sólo puede incluirse precediendo definiciones de otros atributos (o sea, de clases derivadas de System.Attribute)

Especificación de parámetros válidos

    Se considera que los parámetros sin nombre que puede tomar un atributo son aquellos que se especifiquen como parámetros en el constructor del tipo que lo define, y que sus parámetros con nombre serán las propiedades y campos públicos, no estáticos y de lectura/escritura definidos en dicho tipo.

    Un ejemplo de cómo definir el atributo Ayuda anterior de modo que tome un parámetro sin nombre con la URL que indique dónde encontrar la ayuda sobre el miembro o clase al que precede y un parámetro con nombre llamado Autor que indique quién es el autor de esa documentación es:


[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |  AttributeTargets.Enum)]
class Ayuda:Attribute
{
 private string autor;
 private string url;
 
 public Ayuda(string URL)
 { url=URL; }
 
 public string Autor
 {
  set {autor = value;}
  get {return autor;}
 }          
}

    Ejemplos de usos válidos de este atributo son:


[Ayuda("http://www.josan.com/Clases/A.html")]
class A {}

[Ayuda("http://www.josan.com/Clases/B.html", Autor="José Antonio")]
class B {}

    Los tipos válidos de parámetros, tanto con nombre como sin él, que puede tomar un atributo son: cualquier tipo básico excepto decimal y los tipos enteros sin signo, cualquier enumeración pública, System.Type o tablas unidimensionales de elementos de cualquiera de los anteriores tipos válidos.


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QUE ES ATRIBUTO... por Anónimo
Respuesta recibida el [01/04/2008 04:13:22]
QUE ES ATRIBUTO

 
muy bueno por yuli
Respuesta recibida el [15/04/2008 01:26:20]
hola . pues me parecio muy interesante, ya tengo mas informacion sobre c#. gracias.

 
que es atributo? por yuli
Respuesta recibida el [15/04/2008 01:28:45]
hola quisiera igual q me dijeran en general lo q es un atributo. gracias... visten mi metro, www.metroflog.com/yuli_89. jaja se los agradeceria.

 
Cojonuda la información. Junto... por Lite
Respuesta recibida el [09/02/2009 06:01:19]
Cojonuda la información. Junto con reflection, me va a ir de perlas para un sistema de plugins que tengo que montar. 


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Definición de nuevos atributos
Autor: José Antonio González Seco
Visitas: 10396 Fecha de publicación: 28/11/2006
José Antonio es experto en tecnologias Microsoft. Imparte cursos y conferencias en congresos sobre C# y .NET en Universidades de toda España (Sevilla, Barcelona, San Sebastián, Valencia, Oviedo, etc.) en representación de grandes empresas como Microsoft.




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